说服性游戏: 电子游戏的表达力 共有1条记录 共耗时[0.000]秒
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    说服性游戏: 电子游戏的表达力:(美)伊恩·博格斯特(Ian Bogost), 丁幼晗

    作者:(美)伊恩·博格斯特(Ian Bogost), 丁幼晗 出版社:中国国际广播出版社有限公司 出版时间:2025 ISBN:978-7-5078-5758-0
    索书号:C912.11/4344 分类号:C912.11 页数:485页 价格:79.00
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    本书作者分析了电子游戏引发争论和影响玩家的方式。他借鉴修辞学(研究有说服力的表达方式)的历史,分析了修辞学在一般软件中的独特功能,特别是电子游戏。博格斯特认为,由于电子游戏具有基本的程序性表征模式(基
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