数学与艺术 共有17条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/2    每页显示:10 记录 9 1 2  : 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    数学与艺术:蔡天新

    作者:蔡天新 出版社:江苏人民出版社 出版时间:2021 ISBN:978-7-214-26008-6
    索书号:O1-05/4410 分类号:O1-05 页数:293页 价格:58.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书沿着历史轨迹,探究了数学与艺术的相互关系。全书共分六章,内容包括:希腊数学与希腊艺术、文艺复兴时期的绘画与几何、天才的世纪、数学与音乐、梦幻与现实、个性与共性。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    数字博物馆资源建设规范与方法: 人文艺术类:((1960~))陈红京, 吴勤旻

    作者:((1960~))陈红京, 吴勤旻 出版社:上海科学技术出版社 出版时间:2006 ISBN:7-5323-8535-3
    索书号:G264-39/7420 分类号:G264-39 页数:228页 价格:45.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书分为“规范篇”、“方法篇”两部分,共12章,综合性地介绍了大学人文艺术类博物馆藏品的信息指标著录规范,提供了规范的采集指标体系;详细介绍了博物馆藏品信息采集与管理系统软件的设置原理和操作使用方法。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    海峡两岸数字艺术产业比较研究:邓文华

    作者:邓文华 出版社:学林出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-80730-716-7
    索书号:J124/1702 分类号:J124 页数:294页 价格:24.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书分为六章,包括海峡两岸数字艺术产业研究综述,数字艺术产业的概念界定、理论依据与表现形式,海峡两岸数字艺术产业比较研究,媒介与海峡两岸数字艺术产业“叙事”趋同等内容。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    钟志金民族艺术创作与传承研究文集:钟志金

    作者:钟志金 出版社:中央民族大学出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-81108-790-1
    索书号:J12-53/8548 分类号:J12-53 页数:182页 价格:20.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书收录了“少数民族先民美术是中华文明的重要组成部分”、“中国现代少数民族题材美术的创作成果”、“丰富多彩的少数民族题材美术”等文章。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    艺术风格演化的数学建模与计算机仿真:刘国柱

    作者:刘国柱 出版社:浙江大学出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-308-20406-4
    索书号:J045/0264/16 分类号:J045 页数:14,192页 价格:78.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书遵循发生社会科学提出的“建模-仿真-分析”研究策略,用计算机领域提供的方法来研究和分析作为复杂动态系统的艺术风格演化中的问题,即用理论(计算机理论、数学理论甚至哲学理论)来建立复杂对象的模型,然后
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    数字时代的艺术媒介化:王方

    作者:王方 出版社:中国传媒大学出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5657-2709-2
    索书号:G206.2/1000 分类号:G206.2 页数:180页 价格:58.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书从新媒介对传统艺术的再媒介化、被媒介化以及新媒介艺术的形式及内容的表现来研究一个被传播媒介覆盖的世界传统艺术的媒介化再生以及新的媒介艺术的出现。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    游动在虚拟与现实之间: 数字动画艺术的真实性研究:邱秉常

    作者:邱秉常 出版社:中国社会科学出版社 出版时间:2014 ISBN:978-7-5161-4367-4
    索书号:J954-39/7729/16 分类号:J954-39 页数:219页 价格:45.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书分为七章,内容包括:传统艺术的真实观、数字动画艺术的真实特征、数字动画艺术的真实性表现、数字动画艺术的真实叙事视角、数字动画艺术的真实体验等。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    幻方与折纸艺术:(美)马丁·加德纳(Martin Gardner), 封宗信

    作者:(美)马丁·加德纳(Martin Gardner), 封宗信 出版社:上海科技教育出版社有限公司 出版时间:2020 ISBN:978-7-5428-7243-2
    索书号:O1-49/4622\8 分类号:O1-49 页数:152页 价格:36.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。内容包括:趣味逻辑;幻方;九个问题;依洛西斯归纳游戏;折纸艺术等。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    赛博文化与数字人文: 2017数字媒体研究年会文集:周雯,陈亦水

    作者:周雯,陈亦水 出版社:中国文联出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5190-4314-8
    索书号:G112-53/7710 分类号:G112-53 页数:182页 价格:38.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书收录了国际学术研讨会“数字媒体研究年会——赛博文化与数字人文”的优秀中文论文,包括《数字奇观中的生态诗学——电影<阿凡达>中的生态美学观探析》《新闻行业中的机器人应用研究》《赛博文化中的广州美食意
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Photoshop电脑美术基础与实用案例:博思创作室

    作者:博思创作室 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-302-14877-7
    索书号:TP391.41/4368 分类号:TP391.41 页数:409页 价格:40.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书共分13章,介绍了软件的基本操作、色彩的基本知识、各种工具的使用方法、路径的绘制与编辑方法、图层的功能与应用技巧、图像的色调调节技巧、特殊效果的制作方法以及Photoshop在网页制作中的应用技巧
    详细信息
    索书号 展开
数学与艺术 共有17条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/2    每页显示:10 记录 9 1 2  : 跳转: