成人游戏 共有10条记录
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    成人游戏:程青

    作者:程青 出版社:作家出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-5063-3850-9
    索书号:I247.57/2650\3 分类号:I247.57 页数:292页 价格:25.00
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    游戏运营与管理:信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司

    作者:信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司 出版社:电子工业出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-121-04817-3
    索书号:F407.676.2/2020 分类号:F407.676.2 页数:12,431页 价格:55.00
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    本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、前期宣传与造势、游戏发行的危机管理、测试管理、版本控制等17章内容。
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    人:游戏者:(荷兰)约翰·胡伊青加(Johan Huizinga), 成穷

    作者:(荷兰)约翰·胡伊青加(Johan Huizinga), 成穷 出版社:贵州人民出版社 出版时间:2019 ISBN:978-7-221-14953-4
    索书号:G898/4254 分类号:G898 页数:18,339页 价格:56.00
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    本书是胡氏最具原创性的代表著作。书中,作者取文化-史学的研究进路和方法,对游戏与文化的关系作了惊人的、饶有兴味的论述,旨在强调文明是在游戏中并作为游戏而产生和发展起来的。作者认为,研究“文化的游戏因素
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    成人游戏:程青

    作者:程青 出版社:文化发展出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5142-1588-5
    索书号:I247.57/2650\9 分类号:I247.57 页数:470页 价格:39.00
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    成绩噌噌上涨,像玩游戏一样学习:贺宇宙

    作者:贺宇宙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2025 ISBN:978-7-115-67572-9
    索书号:G442/4633 分类号:G442 页数:25,231页 价格:49.80
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    本书分为四大部分,涵盖从激发学习动力到精细化管理时间的各个方面。第一部分通过“游戏化学习”秘诀产生超强学习动力;第二部分使用有效的学习策略和技巧,进入高效学习的实战阶段;第三部分深度学习,进入高效自学
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    数学天才营闯关游戏:(韩)金成洙, (韩)俞俊在绘, 凯翔

    作者:(韩)金成洙, (韩)俞俊在绘, 凯翔 出版社:贵州人民出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-221-10945-3
    索书号:G898.2/8053 分类号:(韩)金成洙著, (韩) 页数:133页 价格:25.00
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    大脑训练营:知识达人

    作者:知识达人 出版社:成都地图出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-5557-0489-8
    索书号:G898.2/8633 分类号:知识达人编著 页数:117页 价格:27.80
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    巧艺·绝技:价值的时代游戏:刘秋芝,张佩成

    作者:刘秋芝,张佩成 出版社:中央民族大学出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-81108-586-0
    索书号:K892.24/0224 分类号:K892.24 页数:221页 价格:16.00
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    本书试图从民俗学的视角,综合运用民俗学、人类学、社会学的相关理论与方法,对潍坊风筝与俗民生活的密切联系做深入细致的调查分析,希望在探讨风筝的人文价值和民俗功用方面做一次尝试性的实践。
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    AIGC艺术设计实战: 游戏场景:季凡,江逸洲,刘少清

    作者:季凡,江逸洲,刘少清 出版社:化学工业出版社 出版时间:2025 ISBN:978-7-122-46847-5
    索书号:J04-39/2077/16 分类号:J04-39 页数:190页 价格:79.00
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    本书涵盖了Midjourney的基本使用与技巧、AI技术与游戏场景设计的融合、AI游戏场景设计流程与方法、丰富的AI游戏场景设计应用案例、AI设计实战以及资源与学习路径等方面。介绍了这些AI工具的操作
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