家有玩主 共有3条记录
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    元宇宙变现: 成为互联网新世界的头号玩家:陈汉江,管鹏,陈鑫

    作者:陈汉江,管鹏,陈鑫 出版社:民主与建设出版社有限责任公司 出版时间:2022 ISBN:978-7-5139-3958-4
    索书号:F49/7433.2 分类号:F49 页数:219页 价格:68.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书从“变现”的商业视角切入,为读者提供了一张通往元宇宙财富世界的“入场券”。书中不仅讨论了爆火的元宇宙概念到底是什么、元宇宙的发展需要具备哪些条件、元宇宙有哪些成熟的商业化体系、Facebook(M
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    家有玩主:(新)安裘琳(Angeline Khoo),(美)霍尔(Matthew J.Hall), 汤斌浩

    作者:(新)安裘琳(Angeline Khoo),(美)霍尔(Matthew J.Hall), 汤斌浩 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-22197-5
    索书号:G899/3051 分类号:G899 页数:21,185页 价格:29.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书通过条分缕析的梳理,大量真实可靠的数据和研究,典型的玩家叙述,以一个全新的视角,展示了玩家的世界,公正地电子游戏的是与非。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    媒介环境学派视角下的网络游戏玩家研究:单鹏

    作者:单鹏 出版社:中国纺织出版社有限公司 出版时间:2021 ISBN:978-7-5180-8123-3
    索书号:G898.3/8072 分类号:G898.3 页数:173页 价格:98.00
    丛书:设计学系列成果专著/任文东主编
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书将网络游戏作为研究媒介,探究被人忽视却在起着重要作用的传播媒介环境对游戏玩家的改变,以及网络游戏对玩家身份的影响。提出作为媒介环境的网络游戏塑造玩家感知模式的问题。探讨网络游戏的媒介特征,提出“网
    详细信息
    索书号 展开
家有玩主 共有3条记录
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转: