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    Android 3D游戏开发技术详解与典型案例:吴亚峰,苏亚光

    作者:吴亚峰,苏亚光 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13263-6
    索书号:TN929.53/6012 分类号:TN929.53 页数:689页 价格:89.00
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    本书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代
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    Android应用案例开发大全:吴亚峰,苏亚光

    作者:吴亚峰,苏亚光 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-26012-3
    索书号:TN929.53-39/6012 分类号:TN929.53-39 页数:652页 价格:88.00
    丛书:移动开发系列丛书
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    本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。
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    Android游戏案例开发大全:吴亚峰,苏亚光,于复兴

    作者:吴亚峰,苏亚光,于复兴 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-115-47555-8
    索书号:TP317.67/6012 分类号:TP317.67 页数:710页 价格:108.00
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    本书分为两大部分,首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括:Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JB
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