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    Symbian OS C++编程决窍:(美)Michael Aubert, 杜青

    作者:(美)Michael Aubert, 杜青 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-21613-1
    索书号:TN929.53/2746 分类号:TN929.53 页数:18,297页 价格:39.00
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    本书共6章,内容包括:入门和设置、快速上手、Symbian OS开发基础、Symbian C++诀窍、发布程序等。
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    J2EE应用与BEA WebLogic Server:(美)Michael Girdley, 邢国庆

    作者:(美)Michael Girdley, 邢国庆 出版社:电子工业出版社 出版时间:2002 ISBN:7-5053-7568-7
    索书号:TP312JA/1763 分类号:TP312JA 页数:459页 价格:56.00
    丛书:实用全书丛书
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    数据挖掘教程:(美)罗杰(Richard J.Roiger),(美)Michael W.Geatz, 翁敬农

    作者:(美)罗杰(Richard J.Roiger),(美)Michael W.Geatz, 翁敬农 出版社:清华大学出版社 出版时间:2003 ISBN:7-302-07456-9
    索书号:TP311.13/6040 分类号:TP311.13 页数:17,362页 价格:45.00
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    本书首先帮助读者建立起数据挖掘的概念,进而通过13个数据挖掘示例帮助读者掌握数据挖掘的原理。本书的最后部分还介绍了结合专家系统和智能代理解决复杂问题的方法。
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    Rational XDE从入门到精通:(美)博格斯(Boggs, W.), (美)Michael Boggs, 邱仲潘

    作者:(美)博格斯(Boggs, W.), (美)Michael Boggs, 邱仲潘 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9216-6
    索书号:TP311.52/4344 分类号:TP311.52 页数:462页 价格:49.00
    丛书:从入门到精通系列丛书
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    本书概述了XDE在软件开发周期中的角色与作用,介绍了如何创建分析模型、设计模型及数据模型,如何生成代码并保持代码与模型同步,如何使用角色XDE模型中的模式和创建自己的模式等内容。
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    iPhone游戏开发实践指南:(美)Michael Daley, 张铮,胥大坤,贾旭

    作者:(美)Michael Daley, 张铮,胥大坤,贾旭 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-35176-4
    索书号:TN929.53/4322 分类号:TN929.53 页数:12,317页 价格:59.00
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    本书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界
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    UML面向对象建模与设计:(美)Michael Blaha,(美)James Rumbaugh, 车皓阳,杨眉

    作者:(美)Michael Blaha,(美)James Rumbaugh, 车皓阳,杨眉 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-22424-8
    索书号:TP312/4046/(2) 分类号:TP312 页数:6,378页 价格:59.00
    丛书:图灵计算机科学丛书
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    本书由四个部分组成,分别描述了面向对象的概念以及UML表示法,软件开发的面向对象方法学,面向对象设计的实现,成功的面向对象开发所需要的软件工程实践等内容。
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    MongoDB权威指南:(美)Kristina Chodorow, (美)Michael Dirolf, 程显峰

    作者:(美)Kristina Chodorow, (美)Michael Dirolf, 程显峰 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-25112-1
    索书号:TP311.138MO/1026 分类号:TP311.138MO 页数:20,172页 价格:39.00
    丛书:图灵程序设计丛书
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    本书介绍了面向文档的存储方式及利用MongoDB的无模式数据模型处理文档、几何和多个数据库,讲述了如何执行基本的写操作以及如何执行各种复杂的条件查询,还介绍了索引、聚合工具以及其他高级查询技术。
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