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出版年:"2011"
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    Android开发权威指南:李宁

    作者:李宁 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-25714-7
    索书号:TN929.53/4030 分类号:TN929.53 页数:11,582页 价格:79.00
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    本书分4个部分,分别从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍,到应用剖析、组件介绍、综合实例演示,以及符合潮流的、最新的移动开发技术等几个方面讲述。
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    汽车发动机电脑控制系统故障与维修:祁栋玉

    作者:祁栋玉 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-33100-1
    索书号:U472.43/3741 分类号:U472.43 页数:197页 价格:45.00
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    本书介绍了汽车发动机电脑控制系统及电脑板的维修技术,在介绍其故障现象与原因分析的基础上,通过具体的故障案例,重点介绍了排除故障的方法及修复汽车电脑板的基本技能。
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    Android开发案例驱动教程:关东升,赵志荣

    作者:关东升,赵志荣 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-35004-0
    索书号:TN929.53/8042 分类号:TN929.53 页数:11,492页 价格:69.80
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    本书全面介绍了在开源的手机平台Android操作系统下的应用程序开发技术,包括UI、多线程、数据存储、多媒体、云端应用以及通信应用等方面。
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    Android 2.3应用开发实战:林城

    作者:林城 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-34319-6
    索书号:TN929.53/4443 分类号:TN929.53 页数:18,570页 价格:79.00
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    本书包括Android介绍、开发环境、应用开发平台、活动程序Activity、意图方法Intent、Widget、Layout窗体布局、Menu菜单、SQLite、Service服务程序、应用程序国际化、WebView、App Widget、GPS位置和GoogleMaps、音频和视频、Android 2.3特性、照相机、VolP等内容。
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    iPhone游戏开发实践指南:(美)Michael Daley, 张铮,胥大坤,贾旭

    作者:(美)Michael Daley, 张铮,胥大坤,贾旭 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-35176-4
    索书号:TN929.53/4322 分类号:TN929.53 页数:12,317页 价格:59.00
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    本书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界面、游戏对象和实体、碰撞检测,以及如何对游戏进行测试等。
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    iPhone应用开发从入门到精通:杨帆,郑青青,王凤筱

    作者:杨帆,郑青青,王凤筱 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-34197-0
    索书号:TN929.53/4747 分类号:TN929.53 页数:10,329页 价格:49.00
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    本书全面介绍iPhone开发的基础知识以及高级开发技巧,力求帮助读者全面地掌握iPhone软件开发的详细流程,从而高效地开发出具有创意且高质量的iPhone程序。
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    Android开发入门与实战体验:李佐彬

    作者:李佐彬 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-34928-0
    索书号:TN929.53-39/4024 分类号:TN929.53-39 页数:12,479页 价格:69.80
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    本书介绍了Android技术的基础知识,并通过实例教学的方式讲解了Android技术在各个领域的具体应用过程。全书分为16章,其中第1-5章是基础篇,讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第6-13章是核心技术篇,讲解了Android技术的核心知识,并对程序优化进行了详细剖析;第14-16章是综合实战应用篇,通过3个综合实例详细讲解了Android技术常用的开发流程。
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    Android 3D游戏开发技术详解与典型案例:吴亚峰,苏亚光

    作者:吴亚峰,苏亚光 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13263-6
    索书号:TN929.53/6012 分类号:TN929.53 页数:689页 价格:89.00
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    本书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释。
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    精通Android游戏开发:(美)席尔瓦(Vladimir Silva), 王恒,苏金国

    作者:(美)席尔瓦(Vladimir Silva), 王恒,苏金国 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-24698-1
    索书号:TN929.53/0021 分类号:TN929.53 页数:245页 价格:45.00
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    本书介绍了如何将PC上的3D游戏移植到Android平台,具体内容包括:欢迎进入Android游戏世界、在Android中编译本地代码、从头构建Java游戏等。
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    Android应用案例开发大全:吴亚峰,苏亚光

    作者:吴亚峰,苏亚光 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-26012-3
    索书号:TN929.53-39/6012 分类号:TN929.53-39 页数:652页 价格:88.00
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    本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。
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