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出版社:"清华大学出版社" 出版年:"2010"
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    Unix & Linux大学教程:(美)哈恩(Hahn, H.), 张杰良

    作者:(美)哈恩(Hahn, H.), 张杰良 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-20956-0
    索书号:TP316.81/6860 分类号:TP316.81 页数:19,812页 价格:98.00
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    本书介绍了Unix和Linux操作系统的工作原理和主要命令,解释了622个Unix专业术语,给出其历史来源。示例涵盖了Linux、FreeBSD和Solaris等不同类型的操作系统 阐述了各种shell的异同并用示例加以说明。
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    CATIA V5 R19造型设计项目案例解析:施建,胡建杰

    作者:施建,胡建杰 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-21693-3
    索书号:TB472-39/0815 分类号:TB472-39 页数:474页 价格:49.00
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    本书按实际工作需要将内容分为4个主要部分:工程图到3D造型、平面设计图到3D造型、3D输入数据到参数化造型、图像和外形模块造型。
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    格兰特·萨顿的愿望:(美)霍瑞修·爱尔杰(Horatio Alger)

    作者:(美)霍瑞修·爱尔杰(Horatio Alger) 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-20877-8
    索书号:H319.4/2024.4 分类号:H319.4 页数:202页 价格:25.00
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    游戏专业概论:陈洪,任科,李华杰

    作者:陈洪,任科,李华杰 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-21804-3
    索书号:TP311.5/7434 分类号:TP311.5 页数:303页 价格:39.00
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    本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。全书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
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    动画视听语言:艾琳,张杰

    作者:艾琳,张杰 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-21598-1
    索书号:J954/4414/16 分类号:J954 页数:176页 价格:38.00
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    本书采用理论+实例的编写原则,从而读者对视听语言有一个直观的、循序渐进的认知和“消化”过程,内容包括动画的前期准备、声音选型、画面剪辑、电影项目制作,以及视听案例分析等。
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    菲尔是如何成功的:(美)霍瑞修·爱尔杰(Horatio Alger)

    作者:(美)霍瑞修·爱尔杰(Horatio Alger) 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-302-20887-7
    索书号:H319.4/2024.4\3 分类号:H319.4 页数:193页 价格:23.00
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