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出版社:"电子工业出版社" 出版年:"2011"
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    Android 3D游戏开发技术详解与典型案例:吴亚峰,苏亚光

    作者:吴亚峰,苏亚光 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13263-6
    索书号:TN929.53/6012 分类号:TN929.53 页数:689页 价格:89.00
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    本书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,介绍了OpenGL ES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释。
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    使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序:(美)斯塔克(Jonathan Stark), 申林,邹宇

    作者:(美)斯塔克(Jonathan Stark), 申林,邹宇 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13237-7
    索书号:TN929.53-39/4244 分类号:TN929.53-39 页数:10,165页 价格:39.00
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    本书主要介绍了如何使用现有的Web技术构建Android应用程序。前3章介绍了如何使用基本的HTML、CSS和JavaScript技术构建简单的网络程序;第4章介绍了使用jQTouch技术使得网络程序与原生程序的体验相同;第5、6两章则讲述了利用HTML5的客户端存储技术使网络程序实现本地存储,进而成为一个离线应用;第7章利用PhoneGap项目使网络程序也可以操作Android硬件特性;第8章则为开发者描绘了在Android应用程序市场上发布应用程序的流程和一些技巧。
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