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出版社:"北京大学出版社" 出版年:"2011"
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    影视级次世代游戏人物创建: Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3:孙嘉谦

    作者:孙嘉谦 出版社:北京大学出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-301-19040-1
    索书号:TP391.41/1943 分类号:TP391.41 页数:184页 价格:56.00
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    本书主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
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    孔子在美国: 1849年以来孔子在美国报纸上的形象变迁:张涛

    作者:张涛 出版社:北京大学出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-301-16659-8
    索书号:B222.25/1235 分类号:B222.25 页数:597页 价格:45.00
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    本书选择了能代表美国社会舆论的几大报纸,从中筛选了3000篇左右的相关文献,分为五个时段,展示了作为中国文化象征符号的孔子,在美国文化的语境中所经历的认同和变异,以及这一符号与美国社会和中美关系的相互融合和影响机制。
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