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出版社:"北京大学出版社"
出版年:"2011"
影视级次世代游戏人物创建: Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3
:孙嘉谦
作者:
孙嘉谦
出版社:
北京大学出版社
出版时间:
2011
ISBN:
978-7-301-19040-1
索书号:
TP391.41/1943
分类号:
TP391.41
页数:
184页
价格:
56.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
详细信息
索书号
展开
孔子在美国: 1849年以来孔子在美国报纸上的形象变迁
:张涛
作者:
张涛
出版社:
北京大学出版社
出版时间:
2011
ISBN:
978-7-301-16659-8
索书号:
B222.25/1235
分类号:
B222.25
页数:
597页
价格:
45.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书选择了能代表美国社会舆论的几大报纸,从中筛选了3000篇左右的相关文献,分为五个时段,展示了作为中国文化象征符号的孔子,在美国文化的语境中所经历的认同和变异,以及这一符号与美国社会和中美关系的相互融合和影响机制。
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文献类型
中文图书
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出版社
北京大学出版社
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北京大学出版社
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作者
孙嘉谦
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张涛
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孙嘉谦
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张涛
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出版年
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