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出版社:"机械工业出版社" 出版年:"2003" 文献类型:
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    Rhino 3D产品建模实例:程罡

    作者:程罡 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-11264-4
    索书号:TP391.41/2660 分类号:TP391.41 页数:220页 价格:28.00
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    本书深入地讲述了13个典型产品的建模过程,涵盖了Rhino的绝大多数建模命令,对常用的命令还进行了反复运用。
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    CorelDRAW 11手绘艺术:腾龙视觉设计工作室

    作者:腾龙视觉设计工作室 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-12255-0
    索书号:TP391.41/7943 分类号:TP391.41 页数:348页 价格:41.00
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    本书详细地讲述了CorelDRAW 11的使用方法,根据软件结构分为概览、绘图基础、路径高级编辑、变换与组织对象、文本的创建和编辑等几部分内容。
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    CorelDRAW 11完美创意设计:刘丰阳

    作者:刘丰阳 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-12187-2
    索书号:TP391.41/0257.2 分类号:TP391.41 页数:237页 价格:27.00
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    本书共分13章,通过10个完整的实例,详细介绍了最新版CorelDRAW 11平面设计的基础知识和技巧,全面展示了CorelDRAW 11在平面设计工作中的强大功能。
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    Photoshop创意无限:(美)斯托尔(Sharon Steuer), 王蓉

    作者:(美)斯托尔(Sharon Steuer), 王蓉 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-10930-9
    索书号:TP391.41/4252.2 分类号:TP391.41 页数:204页 价格:48.00
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    本书从贯穿全书使用的合成技术开始介绍,并应用图层、蒙版等技术和线形化思维来对目前不理想的现有作品进行改造,还介绍了如何与其他艺术家协同工作,最后利用电脑模拟安装了完成作品。
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    平面设计时尚创作百例:陈柏润, 陈春, 代术成

    作者:陈柏润, 陈春, 代术成 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-11242-3
    索书号:TP391.41/7443.3 分类号:TP391.41 页数:8,374页 价格:42.00
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    本书共分十一篇,内容包括背景纹理、特效文字等。
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    Photoshop 7.0平面设计学与用教程:恒扬科导

    作者:恒扬科导 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-12028-0
    索书号:TP391.41/9152 分类号:TP391.41 页数:332页 价格:32.00
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    本书共分7章,主要介绍了Photoshop 7.0的工作界面、各种工具的功能及如何运用Photoshop 7.0的功能来设计、创作和处理图像等内容。
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    3DS MAX 5.0精彩实例详解: 场景篇:王太吉

    作者:王太吉 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-11425-6
    索书号:TP391.41/1044.2\2 分类号:TP391.41 页数:328页 价格:37.00
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    本书主要介绍了3DS MAX 5.0的操作界面及场景制作的基本知识,室内外效果图、园林、游戏、荒漠、太空等典型场景的搭建过程。
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    电脑画图技能突破训练: 初级:付航

    作者:付航 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-11787-5
    索书号:TP391.41/2470 分类号:TP391.41 页数:10,142页 价格:25.00
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    本书包括:获得精美的图片、车轮滚滚、一团乱麻、巧用喷枪画云雾、乘风破浪等内容。
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    3DS MAX 5三维制作学与用教程:王可歆

    作者:王可歆 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-12197-X
    索书号:TP391.41/1010.2 分类号:TP391.41 页数:11,345页 价格:34.00
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    本书是一本关于3DS MAX5三维制作的书。全书共分12章,内容包括:3DS MAX5简介,初识3DS MAX5,创建和修改二维模型等。
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    Flash MX中文版网页动画精彩实例百分百:刘云刚

    作者:刘云刚 出版社:机械工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-111-11485-X
    索书号:TP391.41/0217 分类号:TP391.41 页数:296页 价格:35.001CD
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    本书通过精彩的实例系统地讲解了Flash MX的基础、动画的创建、图层的应用、元件的创建、帧动作面板的使用及Actions语句的添加等方面的知识。
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