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出版社:"清华大学出版社"
出版年:"2010"
文献类型:
游戏架构设计与策划基础
:黄石,李志远,陈洪
作者:
黄石,李志远,陈洪
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2010
ISBN:
978-7-302-21690-2
索书号:
TP311.5/4410
分类号:
TP311.5
页数:
320页
价格:
39.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书介绍了游戏策划设计的基本理论,对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则进行了介绍。
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索书号
展开
DirectX 游戏编程
:周国庆,陈洪,冯人果
作者:
周国庆,陈洪,冯人果
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2010
ISBN:
978-7-302-21593-6
索书号:
TP311.5/7760
分类号:
TP311.5
页数:
16,365页
价格:
45.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。
详细信息
索书号
展开
游戏专业概论
:陈洪,任科,李华杰
作者:
陈洪,任科,李华杰
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2010
ISBN:
978-7-302-21804-3
索书号:
TP311.5/7434
分类号:
TP311.5
页数:
303页
价格:
39.00
丛书:
第九艺术学院——游戏开发系列
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。全书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
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文献类型
中文图书
(
3
)
出版社
清华大学出版社
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)
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清华大学出版社
(
3
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作者
周国庆,陈洪,冯人果
(
1
)
陈洪,任科,李华杰
(
1
)
黄石,李志远,陈洪
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周国庆,陈洪,冯人果
(
1
)
陈洪,任科,李华杰
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黄石,李志远,陈洪
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出版年
2010
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