电子工业出版社 共有257条记录
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出版社:"电子工业出版社" 出版年:"2003" 文献类型:
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    精通Flash MX动画制作:边城浪子, 闪客帝国

    作者:边城浪子, 闪客帝国 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8149-0
    索书号:TP391.41/3443 分类号:TP391.41 页数:11,366页 价格:39.00
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    本书偏重于Flash基础和动画制作。内容包括FLASH基础知识;制作Flash贺卡、动画片头;制作Flash MV(音乐电视)、Flash动画电影;制作简单的Flash游戏。
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    网络工程设计与安装:杨威,刘彦宏,杨陟卓

    作者:杨威,刘彦宏,杨陟卓 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8997-1
    索书号:TP393/4753 分类号:TP393 页数:220页 价格:18.00
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    本书重点介绍网络通信设备选型及安装,网络服务器技术及选型,综合布线系统设计,网络需求分析与工程方案设计以及网络工程项目管理与验收等。
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    信息安全工程导论:沈昌祥 

    作者:沈昌祥  出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8826-6
    索书号:TP309/3463 分类号:TP309 页数:275页 价格:36.00
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    本书介绍了信息安全工程方法,共10章,包括:信息安全工程基础—系统工程过程,ISSE过程,SSE-CMM综述,SSE-CMM的能力级别,信息安全工程与等级保护等内容。
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    3D Studio MAX/VIZ立体建模实务:二代龙震工作室

    作者:二代龙震工作室 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8777-4
    索书号:TP391.41/1024\2 分类号:TP391.41 页数:18,555页 价格:58.00
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    本书从3D Studio MAX/VIZMAX/VIZ的界面及基本操作说起,分门别类地将建模所需的命令逐一说明 。全书共分13章,介绍了视觉传播的意义及其应用,3D 书共分13章,介绍了视觉传播的意义及其应用,3D io MAX/VIZ的平面画图命令类,等.
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    Java企业设计模式:(美)格兰德(Mark Grand), 张威,卢庆龄

    作者:(美)格兰德(Mark Grand), 张威,卢庆龄 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8952-1
    索书号:TP312JA/4782 分类号:TP312JA 页数:4,399页 价格:45.00
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    本书系统介绍了设计模式和体系结构模式,内容包括与事务处理、分布式计算,并发性和时间等相关的模式,并介绍了在面向对象程序设计中的数据库模式等内容。
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    图解通信辞典:(美)Jade Clayton, 彭业飞

    作者:(美)Jade Clayton, 彭业飞 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8400-7
    索书号:TN91-61/4044/(4) 分类号:TN91-61 页数:563页 价格:36.00
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    本书收录4000多条术语,600多幅图片、图解和图表。内容涉及信息技术的各个方面,主要包括信息系统、通信技术、计算机科学、因特网、音像设备和电子学的基本词汇。
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    企业生存策略: 将人置于企业目标的核心:(英)琳达·格莱顿, 王巧艳

    作者:(英)琳达·格莱顿, 王巧艳 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8549-6
    索书号:F272.92/4745 分类号:F272.92 页数:14,250页 价格:18.00
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    本书提出企业生存策略应遵循的三个原则,通过六个步骤来制定,作者还将多年来对企业的研究成果,特别是对一些跨国公司的咨询研究成果做了总结。
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    影视片头创作无界限:飞思科技产品研发中心

    作者:飞思科技产品研发中心 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8603-4
    索书号:J913-39/1262/16 分类号:J913-39 页数:11,400页 价格:43.00
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    本书针对影视制作领域的不同类别,如新闻、娱乐、形象等,列举了九个有代表性的实例。
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    DV数码影视完全制作教程:李铁, 徐进云, 胡跃平

    作者:李铁, 徐进云, 胡跃平 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8666-2
    索书号:J913-39/4085/16 分类号:J913-39 页数:16,915页 价格:98.00
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    本书详细讲述了DV数码影视制作的技术原理和艺术原理,以及当前最为通用的非线形编辑软件Premiere和数字合成编辑软件After Effects的功能与操作。
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    Protel DXP实用教程: 原理图与PCB设计:谷树忠,闫胜利

    作者:谷树忠,闫胜利 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9086-4
    索书号:TN410.2/8045 分类号:TN410.2 页数:11,337页 价格:29.00
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    本书共分13章,以典型的应用实例为主线,讲解了Protel DXP电子设计自动化(EDA)软件。第1章为Protel DXP软件综述。第2~7章为原理图设计部分,第8~12章为印刷电路板设计,第13章介绍了Protel DXP集合元件库。
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