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出版社:"电子工业出版社" 出版年:"2011" 文献类型:
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    Maya三维动画制作案例教程:王威

    作者:王威 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13387-9
    索书号:TP391.41/1053.2 分类号:TP391.41 页数:374页 价格:47.80
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    本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章介绍所有的材质,并有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10章为摄像机部分;第11至第13章介绍角色动画的设定及制作;第14章介绍Maya的Mental Ray渲染器。
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    iLike就业Flash CS5中文版实用教程:刘小伟,李远清

    作者:刘小伟,李远清 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-12028-2
    索书号:TP391.41/0292\4 分类号:TP391.41 页数:428页 价格:51.00
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    本书通过Flash CS5基础知识、Flash应用范例与实训指导两大环节,全面介绍了Flash CS5中文版的主要功能和面向实际的应用技巧、二维动画制作与Flash CS5的基础知识、矢量图处理、文本与位图处理、时间轴、图层、元件、实例、库资源、声音与视频处理、基本Flash动画制作、高级动画制作、Flash动画的发布等内容,并安排了多个实训项目。
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    3ds max灯光渲染应用达人之路:倪茜

    作者:倪茜 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-12367-2
    索书号:TP391.41/2744.2 分类号:TP391.41 页数:396页 价格:89.80
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    本书除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果等。
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    这样用PPT!: 制作并演示更专业的幻灯片:张二峰,张留常

    作者:张二峰,张留常 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13021-2
    索书号:TP391.41/1212.2 分类号:TP391.41 页数:352页 价格:39.80
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    本书重在讲述使用PowerPoint的体验,全书分10章,内容包括先来谈谈PPT设计、从这里开始工作、文本的处理技术、学会用图示表达、合理化的图文结合、让PPT数据开始说话等。
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    3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术:点智文化

    作者:点智文化 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-12038-1
    索书号:TP391.41/2180\6 分类号:TP391.41 页数:286页 价格:76.00
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    本书内容包括:VRay基础知识简介、VRay渲染器参数详解、VRay灯光阴影理论、灯光实战、VRay材质、VRay材质应用实例、VRay特殊技术精讲、VRay物理相机详解等。
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    脱俗的水墨Maya: 高路动画经典水墨制作全解析:高路动画

    作者:高路动画 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13189-9
    索书号:TP391.41/0061 分类号:TP391.41 页数:282页 价格:79.00
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    本书详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解析。
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    3ds Max 2010 & VRay室内外效果图建模与渲染技术:点智文化

    作者:点智文化 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-11847-0
    索书号:TP391.41/2180\12 分类号:TP391.41 页数:10,324页 价格:79.00
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    本书不但讲解如何使用3ds Max 2010进行简单室内模型的创建,而且还对如何在3dsMax软件环境下,使用VRay渲染室内外效果进行了讲解,书中既有对VRay软件技术的讲解,有大量丰富的效果图渲染案例。
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    3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密:陈佳铭, 王宇辰, 西安易游数码科技有限公司

    作者:陈佳铭, 王宇辰, 西安易游数码科技有限公司 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-12533-1
    索书号:TP391.41/7428.2 分类号:TP391.41 页数:400页 价格:89.80
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    本书以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,介绍了3ds Max各种材质制作的技巧和方法。所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质。
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    数字黑白影像圣经: 摄影师的Photoshop & Lightroom暗房技术:(美)莱斯利·阿斯海姆(Leslie Alsheimer),(美)布莱恩·奥尼尔·休(Bryan O''Neil Hughes), 张炜,张利语,王一夫

    作者:(美)莱斯利·阿斯海姆(Leslie Alsheimer),(美)布莱恩·奥尼尔·休(Bryan O''Neil Hughes), 张炜,张利语,王一夫 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-12113-5
    索书号:TP391.41/7143 分类号:TP391.41 页数:34,262页 价格:98.00
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    本书从黑白空间的色彩管理、高质量图像捕捉、Lightroom合成、Photoshop后期处理、Lightroom暗房图像编辑,以及高质量的输出和打印等角度,介绍了数字黑白摄影暗房处理技术。
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