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出版社:"电子工业出版社" 文献类型:
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    轻松学Photoshop数码照片处理: 全彩版:朱爱平,杨睿

    作者:朱爱平,杨睿 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13081-6
    索书号:TP391.41/2521 分类号:TP391.41 页数:231页 价格:39.80
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    本书共分10章,内容包括:轻松获取数码照片、Photoshop CS5入门、简单处理数码照片、调整照片的色彩和色调、修复破损的数码照片、人物照片的美化、风景照片的修饰等。
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    炫舞PowerPoint: PPT动画创意设计:许江林

    作者:许江林 出版社:电子工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-121-10877-8
    索书号:TP391.41/3834 分类号:TP391.41 页数:13,284页 价格:59.00
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    本书从基本的简单动画应用到复杂的高级动画应用,设置了49个实用案例,其中33个案例专门制作了视频教程,举例详实、讲解清晰且毫无保留,可谓是PPT动画秘籍大公开。
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    水晶石精粹: 3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术:刘寒

    作者:刘寒 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-13226-1
    索书号:TP391.41/0230 分类号:TP391.41 页数:368页 价格:118.00
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    本书主要讲解用3ds max和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧,共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战。
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    Maya 2010从入门到精通:郭圣路,田鹏,张新军

    作者:郭圣路,田鹏,张新军 出版社:电子工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-121-10424-4
    索书号:TP391.41/0716 分类号:TP391.41 页数:398页 价格:48.00
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    本书详细讲解了Maya 2010的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等知识。
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    Flash CS3动画设计艺术:互动空间

    作者:互动空间 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-121-05678-9
    索书号:TP391.41/1013\2 分类号:TP391.41 页数:398页 价格:49.00
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    本书分三部分共11章,第一部分为走进艺术殿堂,主要介绍一些有关FLASH动画设计与制作方面的基础知识;第二部分为技能大比拼,主要通过经典实例制作训练对软件典型功能的应用技能;第三部分为高手过招,包括交互课件制作、网页广告动画、贺卡与MTV制作和互动游戏制作综合实战训练。
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    CorelDRAW X4中文版从入门到精通:郭圣路,仝红新

    作者:郭圣路,仝红新 出版社:电子工业出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-121-07681-7
    索书号:TP391.41/0776 分类号:TP391.41 页数:368页 价格:42.00
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    本书共十八章,内容包括:CorelDRAW X4中文版基础知识、工作界面、基本操作、绘制基本图形、对象操作与管理、绘制与编辑曲线、对象变形等。
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    Photoshop CS5图像处理:七心轩文化

    作者:七心轩文化 出版社:电子工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-121-11480-9
    索书号:TP391.41/4034.2 分类号:TP391.41 页数:255页 价格:28.00
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    本书介绍了图形图像处理软件PhotoshopCS5的基础知识和应用技能,主要包括初识PhotoshopCS5、PhotoshopCS5基础操作、选区的使用、调整图像的色彩与色调、修饰图像、图层的使用、路径的使用等知识。
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    新手必读数码照片后期处理1分钟秘笈:佳图文化

    作者:佳图文化 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-121-07092-1
    索书号:TP391.41/2460 分类号:TP391.41 页数:13,337页 价格:49.80
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    全书分为十部分:数码摄影基础知识、数码照片处理最常用、人像照片的修饰技法、旅游风光照片的修饰、动植物的处理技巧、静物照片的处理技法、数码照片的后期调色、把数码照片处理成艺术效果等。
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    中文版Photoshop CS5完全自学一本通:李万军

    作者:李万军 出版社:电子工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-121-11319-2
    索书号:TP391.41/4013.3 分类号:TP391.41 页数:20,600页 价格:99.00
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    本书共分20章,内容基本涵盖了Photoshop CS5的全部工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中。
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    OGRE 3D游戏开发框架指南:邸锐

    作者:邸锐 出版社:电子工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-121-10691-0
    索书号:TP391.41/7788 分类号:TP391.41 页数:10,193页 价格:42.00
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    本书分3章,介绍OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。
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