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    游戏人工智能: 计算机游戏中的人工智能:(美)方约翰(John David Funge), 李睿凡,郭燕慧,吴昕

    作者:(美)方约翰(John David Funge), 李睿凡,郭燕慧,吴昕 出版社:北京邮电大学出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-5635-1405-2
    索书号:TP311.5/0024 分类号:TP311.5 页数:127页 价格:18.00
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    本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。
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    Use Case入门与实例:高焕堂

    作者:高焕堂 出版社:清华大学出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-302-16765-5
    索书号:TP311.5/0099 分类号:TP311.52 页数:14,286页 价格:35.00
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    本书针对目前软件开发人员经常遇到的系统需求分析问题,阐述如何运用Use Case技术加以解决。首先对Use Case的基础观念和技术的各个方面分别进行说明和解析,然后通过7个详实的开发案例来帮助读者深入理解Use Case-Driven软件开发技术的实践应用。
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    走查、审查与技术复审手册: 对程序、项目与产品进行评估:(美)丹尼尔·弗里德曼(Daniel P.Freedman), (美)杰拉尔德·温伯格(Gerald M.Weinberg), 唐云深,胡庆培

    作者:(美)丹尼尔·弗里德曼(Daniel P.Freedman), (美)杰拉尔德·温伯格(Gerald M.Weinberg), 唐云深,胡庆培 出版社:清华大学出版社 出版时间:2003 ISBN:7-302-06987-5
    索书号:TP311.5/5562 分类号:TP311.5 页数:12,362页 价格:39.00
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    本书详细论述了复审活动的环境配置,复审活动的实施细则,复审活动的相关文档工作,各种复审技术(走审、审查、轮查和非正式复审等等),详细介绍了可以接受复审的各种材料,包括功能、规范、设计等。
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